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Week 09 · 阶段二 · 声音设计

声音设计

6-8 小时。声音是'隐形的导演'。80% 的业余短片都败在声音。这一周学对白/拟音/音效/音乐四层 + 声音蒙太奇 + 寂静的戏剧性。

6-8 小时声音四层1 段重做实操作业

声音三层 → 四层

声音五层示意图:对白清晰可懂有节奏、环境声给空间感、拟音同步录制脚步衣服物品、音效非同步的撞击爆炸特效、音乐给情绪节奏;业余片常只做对白加背景音乐缺中间三层
声音是 5 层:对白、环境声、拟音、音效、音乐。业余片常只做对白 + 背景音乐,缺 3 层。

对白(Dialogue):清晰、可懂、节奏

环境声(Ambience):空间感(房间、城市、自然)

拟音(Foley):脚步、衣服、物品操作(同步录制)

音效(SFX):撞击、爆炸、特效(非同步)

音乐(Music):情绪、节奏

声音是 5 层(加上音乐)。业余片常只做对白 + 背景音乐,缺 3 层。

为什么声音是隐形的导演

声音的四个作用示意图:先于画面进入感知、延续场景、制造情绪、隐藏剪辑
声音是隐形的导演:先于画面进入感知;延续场景;音乐一换情绪就换;环境声连贯则剪辑可以更跳。

声音先于画面进入观众的感知。观众还没看清画面,声音已经在 TA 耳边。

声音延续场景:下一个镜头的环境声可以延续上一个镜头的环境感。

声音制造情绪:音乐一换,情绪就换。

声音隐藏剪辑:环境声连贯,剪辑可以更跳。

声音蒙太奇

声音跳切:环境声突然变化(咖啡厅 → 街道),制造时空跳跃。

声音延续:两个镜头之间用相同的环境声连贯。

声音对立:画面是平静的,声音是紧张的(恐怖片常用)。

寂静(Silence):戏剧性最强的'声音'。例:所有声音消失 2 秒,观众的注意力被强制聚焦。

声音后期工具

拟音库:Boom Library、Soundsnap、Artlist

音乐库:Artlist、Epidemic Sound、Musicbed(订阅免版权)

DAW:Reaper(便宜)/ Audition / Pro Tools

录音:枪式麦 + 录音机 / iPhone 录音

5 题考核

1. 声音的 4-5 层是什么?

2. 为什么声音是'隐形的导演'?

3. 什么是声音蒙太奇?举 2 个例子

4. 寂静为什么有戏剧性?

5. 业余短片最常见的声音问题是什么?

实操作业

为一段 30 秒的画面重新做声音设计。

要求:4-5 层全部覆盖,1 个 J-Cut 或 L-Cut,1 段寂静或音乐转场。

工具:DaVinci Fairlight / Reaper / Audition。

自评量表:声音层次 / 同步性 / 戏剧性 / 工具使用

Week 9 of 20 · 导演创作 20 周系统课程 · v3.0