机械机器架死,机位、光轴、焦距三样全程不变,画面边缘钉在原处。
戏「不动」本身是一句话——它说的是「这件事不需要我替你强调,你自己看」。把运动全部交给画面里的人和物,是默认档,也是对白戏的底盘。一段戏里越关键的转折,越应该由前面大量的固定机位攒出来。
易混与「没给运镜」不是一回事:没给是没想过,固定是想过之后决定不动。与轻晃的判据在画框上——画框在动是微晃,只有画框里的东西在动才是固定。
AI机位不动的那一格,模型要重新计算的东西最少,一致性最省。一段戏里固定机位占比越高,人物的脸崩得越少——这不是保守,是预算。