画布与出片
在一张画布上摆节点、连参考,按段下单出片,再拼场拼集。
画布是什么:一张图装下整部剧
画布不是示意图,是这部剧的权威内容本身:剧本、分镜、资产、渲染状态都长在画布节点上,其他工序只是生产者。你在画布上看到的每一张卡,都对应一个真实实体。
画布顶部是剧集条,选出要看的集;中部是节点卡与连线;底部工具条管添加与移除节点。节点卡分两类:角色、场景、道具、图片、参考图、参考视频是参考资产;单集、场次、分镜段、镜头是剧情结构。
节点快选抽屉按剧集和节点两级列出全项目目录,按 E 键开关;双击画布空白处或按 Ctrl 加 F 可搜索节点并定位。
| 节点 | 它是什么 | 出什么,连到哪 |
|---|---|---|
| 项目 | 整部剧的总览,不出片 | 画布根节点,不连参考 |
| 角色 | 出场人物 | 出图为正面、侧面、背面三视图网格图。选好音色和语气后确认音轨,试听可选;连到这一集的镜头,镜头使用已确认音色 |
| 场景 | 这一镜的地点 | 出图为主视、正面聚焦、高处俯视、正交顶视四视图网格图,连到镜头上锁定场景 |
| 道具 | 物件参考 | 出图为正面、背面、左右侧、顶部俯视五视图网格图,连到镜头或场上 |
| 图片 | 额外参考图 | 连到镜头上 |
| 参考图 | 上传的参考图 | 连到角色、场景、道具或图片上,出图走图生图;也可直接连到镜头作该镜参考图。删节点或断开连线即移除 |
| 参考视频 | 上传的参考视频 | 连到镜头上,出片走视频生视频(厂商只收公网 URL)。删节点或断开连线即移除 |
| 单集 | 一集的容器 | 下面再加场。场齐了再拼集 |
| 场次 | 一集里的一场戏 | 下面各段拼齐后,点场上的「拼接成片」 |
| 分镜段 | 出片最小单元 | 它的镜头排在段卡下方,一次下单整段;缝上可改镜头转场 |
| 镜头 | 段里的一个镜头 | 认领节拍、运镜和画面,不出片。按镜头序排在段卡下方,缝上可改镜头转场 |
集、场、段、镜头:包含关系与出片单位
剧情结构是四级包含:单集里面分场次,场次里面分分镜段,分镜段下面是镜头。层级线表达包含关系,不能手动断开。
出片的最小单元是「分镜段」:它的镜头平铺在段卡下方,点段上的「出片」整段一次下单;镜头只是分镜清单,不要按镜头单独下单。
一段出齐后点场上的「拼接成片」,一集的场都齐了再点集上的「拼接成片」。缝与缝之间的镜头转场可改:段内相邻镜头之间是镜头序缝线,线中点的小字就是这一镜到下一镜的转场。
镜头与段之间是平级节点加包含线,不是套在段卡里——所以镜头可以整列平铺在段卡下方,拖拽、框选都按普通节点处理。
- 1
在剧集条选出这一集
画布只显示选中的集与其引用的资产;点集数打开抽屉可多选,连续集最多两点定段。
- 2
认准段卡
段卡下方平铺着它的镜头;卡顶色条与标题圆点表示就绪状态——绿是就绪,红是未就绪,蓝是参考节点不出片。
- 3
点段上的「出片」
整段带着它的镜头和连上的参考一次下单;出片是异步的,进度在任务队列里看。
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点场上的「拼接成片」
一场里的段都出齐后拼接;集里的场都齐了再点集上的「拼接成片」。
连接参考资产:把资产连到镜头上
角色、场景、道具、图片是参考:连到镜头上,出片时整段带着走。连线不是摆设——角色连上去写进镜头的参演列表,场景连上去锁定这一镜的地点,图片与参考图写进镜头的参考图列表,参考视频写进参考视频列表。
可连规则:参考资产六类(角色、场景、道具、图片、参考图、参考视频)都能连到镜头;参考图还能连到角色、场景、道具、图片上作图生图参考。拖到不能连的卡上松手,线自动收回,不会留半截脏线。
想一次连一批:选中卡按 L 进快连,可连的卡聚到源卡周围,连点即连,一次快连算一步撤销,Esc 退出后画布与镜头原样归位。已经连上的卡再点一次就是断开。
| 线色 | 含义 | 说明 |
|---|---|---|
| 彩色(引用) | 参考引用 | 颜色跟来源节点卡徽标同色:角色绿、场景青、道具橙、图片粉、参考图黄绿、参考视频天蓝、镜头红。看线色就知道它从哪类卡连出来 |
| 灰(层级) | 包含关系 | 单集到场次到分镜段到镜头的层级线,不能手动断开;段与它的镜头之间,线从段卡底边连到镜头卡顶边 |
| 琥珀(镜头序) | 镜头顺序 | 同一段里相邻镜头的先后顺序,线中点的小字是这一镜到下一镜的转场,可改 |
| 金(警告) | 引用有歧义 | 剧本里的道具名按名字匹到了美术道具、编号对不上——点开详情核对该用哪一个 |
从段入手出片:生成、检查与合成
标准顺序是先参考、再出段、后拼接:先把这段用到的角色、场景、道具、图片出图,连到对应镜头上;再点段上的「出片」;最后拼场、拼集。
角色卡下有一条固定试听条:选好音色和语气后点「确认音轨」,出片使用已确认的音色配置,试听可选、不参与出片。未确认的角色会拦住所属段出片,段卡上的未就绪原因可点,直接快选到对应角色或场景。
出图、出片都是异步的:下单后不用守着,按 Ctrl 加 Q 或点页头列表图标打开任务队列看每一项的进度,失败的可以直接重试。出片、出图落库后自动冻一版,抽卡不满意可以在右侧抽屉的「版本」页签回到任一历史版本。
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点画布工具条的「添加节点」(或按 N)
添加菜单列出十种可添加节点:角色、场景、道具、图片、参考图、参考视频、单集、场次、分镜段、镜头。项目卡是进页自建的全局节点,不在添加菜单里。
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给参考资产出图
角色出三视图、场景出四视图、道具出五视图,各拼成一张网格图;出图就绪的卡顶色条转绿。
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确认角色音轨
在角色卡下选音色和语气,点「确认音轨」;未确认会拦住所属段出片。
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点段卡上的「出片」
整段带着镜头一次下单;门禁未过时段卡列出未就绪原因,点原因快选到对应节点。
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拼场、拼集
段出齐后点场上的「拼接成片」,场齐了再点集上的「拼接成片」。缝与缝之间可下单过桥,也可在详情卡行尾点「过桥精修」单独修转场。
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在任务队列里盯进度
出图、出片、过桥都排队执行;图标角标显示排队加进行中的数量,有失败亮红点,可直接重试。
整理画布:拖拽、收纳与回退
画布乱了点顶部操作条的「整理节点」:按类型、按连线关系、按场次集合、按工作顺序四种方式重排全图,你手动拖放过的卡片位置不受影响。
缩放用加减号逐档,或点比例数字选预设、「适应画布」一键看全图;小地图在画布角上给一张缩略导航图。按住空格左键拖动即平移画布,松开自动回到选择模式。
出片完成的段与镜头、已出图的资产,卡头会多一枚收纳钮;收纳不是删除,数据、连线、产物原样保留,在抽屉的「已收纳」页可放回,Ctrl 加 Z 也能撤。删除的节点进抽屉「回收站」,按批次列出,可单条恢复或彻底删除。
常见异常
下面按「状态 → 原因 → 可执行的下一步」列出本章已支持的处理路径。
| 状态 | 原因 | 下一步 |
|---|---|---|
| 点段上的「出片」没反应,段卡列出一串未就绪原因 | 门禁未过:这一段缺镜头、镜头缺画面描述,或参演角色未确认音轨、缺设定图。 | 点段卡上的未就绪原因,它会快选到对应的角色或场景节点;补齐设定图、确认音轨后再点「出片」。 |
| 拖线拖到某张卡上松手,线直接收回,连不上 | 这两个节点之间没有合法的连接方向——例如把场景连到角色上,或把参考视频连到出图类节点上。 | 参考资产连到镜头,参考图连到出图类节点或镜头;两端都能起手,从目标卡往来源卡反着拖也一样。 |
| 线上带小字,不知道是参考线还是备注 | 彩线有两种含义:带小字的是关系线或备注线,不带小字的才是参考引用线。 | 看线中点小字:人物关系的小字是关系名,手连备注默认「导演」;不确定就点开两端节点卡的详情核对。 |
| 拼场时提示「来源已变化」,拼不出来 | 有段落在拼场检查后重新出过片,或音床来源增删过,拼接前的校验不过。 | 按提示重新出片一次再拼;过期角标与重试拼接钮上会标具体原因,逐节点定位处理。 |
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